Fallout RPG : Tales of the Wastes
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La guerre ne meurt jamais... En 2290, dans les terres désolées de la Nouvelle-Orléans, plusieurs factions s'affrontent pour le contrôle de la région... Qui serez-vous ?
 
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Saison 1 : War never changes...

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Le superviseur
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Admin
Le superviseur
MessageSujet: Saison 1 : War never changes... Saison 1 : War never changes... Icon_minitime1Sam 27 Mai - 21:16
Saison 1 : War never changes... 1495912644-war

La guerre, la guerre ne meurt jamais. (Encore)

Si la guerre ne meurt jamais c'est car il y a encore beaucoup de monde avec des idées et des armes. Nous vivons dans un monde où seuls les esclaves et les manchots ne possèdent pas d'arme alors forcément, si nous sommes libres et avec deux bras, pourquoi nous priver de posséder un fusil d'assaut ? Et vous savez comment on appelle une bande de copains avec des fusils d'assauts ? Oui une armée. Bref, tout ça pour dire que vous pouvez vous battre au nom d'une des deux nations belligérantes du conflit actuel à savoir la Nouvelle-France et les membres du Cercle, voir les deux si vous avez assez de courage !

Concrètement qu'est que vous gagnez à participer au conflit ? En plus de voir votre camp gagner plus d'influence dans le Commonwealth, chaque joueur participant au conflit gagnera de l'expérience et des capsules en plus. D'accord, l'expérience et les capsules c'est pas mal mais que devez vous faire ? C'est très simple, premièrement trouvez un joueur ou un mj avec qui jouer. Créer un topic dans le no man's land avec pour titre « Bataille de la ville » suivie du camp que vous voulez créditer « Nouvelle-France » ou « Cercle » et ce que vous voulez ensuite. En dernière étape, vous devez informer le staff par mp ou autre. Ça à l'air simple non ? Bon on passe aux règles ?

Vous devez absolument suivre la nomenclature en exemple et cité plus haut :  Bataille de la ville – Nouvelle–France blablabla.
Le rp doit avoir un rapport avec le conflit, que vous vous rouliez une pelle derrière la muraille n'apporte pas grand chose.
Les MJ se réservent le droit d'intervenir à n'importe quel moment sans votre consentement préalable, donc méfiance !
Un rp terminé rapporte 1 point de guerre. Le premier camp à arriver aux 25 requis déclenchera un event spécial...

Alors à vos claviers et que la providence soit avec vous !
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